package sun import ( "errors" "math" "time" "b612.me/astro/basic" ) var ( ERR_SUN_NEVER_RISE = errors.New("ERROR:极夜,太阳在今日永远在地平线下!") ERR_SUN_NEVER_DOWN = errors.New("ERROR:极昼,太阳在今日永远在地平线上!") ERR_TWILIGHT_NOT_EXISTS = errors.New("ERROR:今日晨昏朦影不存在!") ) /* 太阳 视星等 −26.74 绝对星等 4.839 光谱类型 G2V 金属量 Z = 0.0122 角直径 31.6′ – 32.7′ */ // RiseTime 太阳升起时间 // date,取日期,时区忽略 // lon,经度,东正西负 // lat,纬度,北正南负 // height,高度 // aero,true时进行大气修正 func RiseTime(date time.Time, lon, lat, height float64, aero bool) (time.Time, error) { var err error var aeroFloat float64 if aero { aeroFloat = 1 } if date.Hour() > 12 { date = date.Add(time.Hour * -12) } jde := basic.Date2JDE(date) _, loc := date.Zone() timezone := float64(loc) / 3600.0 riseJde := basic.GetSunRiseTime(jde, lon, lat, timezone, aeroFloat, height) if riseJde == -2 { err = ERR_SUN_NEVER_RISE } if riseJde == -1 { err = ERR_SUN_NEVER_DOWN } return basic.JDE2DateByZone(riseJde, date.Location(), true), err } // SunDownTime 太阳落下时间 // date,当地时区日期,务必做时区修正 // lon,经度,东正西负 // lat,纬度,北正南负 // height,高度 // aero,true时进行大气修正 func DownTime(date time.Time, lon, lat, height float64, aero bool) (time.Time, error) { var err error var aeroFloat float64 if aero { aeroFloat = 1 } if date.Hour() > 12 { date = date.Add(time.Hour * -12) } jde := basic.Date2JDE(date) _, loc := date.Zone() timezone := float64(loc) / 3600.0 downJde := basic.GetSunDownTime(jde, lon, lat, timezone, aeroFloat, height) if downJde == -2 { err = ERR_SUN_NEVER_RISE } if downJde == -1 { err = ERR_SUN_NEVER_DOWN } return basic.JDE2DateByZone(downJde, date.Location(), true), err } // MorningTwilight 晨朦影 // date,当地时区日期 // lon,经度,东正西负 // lat,纬度,北正南负 // angle,朦影角度:可选-6 -12 -18(民用、航海、天文) func MorningTwilight(date time.Time, lon, lat, angle float64) (time.Time, error) { var err error jde := basic.Date2JDE(date) _, loc := date.Zone() timezone := float64(loc) / 3600.0 calcJde := basic.GetAsaTime(jde, lon, lat, timezone, angle) if calcJde == -2 { err = ERR_TWILIGHT_NOT_EXISTS } if calcJde == -1 { err = ERR_TWILIGHT_NOT_EXISTS } return basic.JDE2Date(calcJde), err } // EveningTwilight 昏朦影 // date,当地时区日期 // lon,经度,东正西负 // lat,纬度,北正南负 // angle,朦影角度:可选-6 -12 -18(民用、航海、天文) func EveningTwilight(date time.Time, lon, lat, angle float64) (time.Time, error) { var err error jde := basic.Date2JDE(date) _, loc := date.Zone() timezone := float64(loc) / 3600.0 //不需要进行力学时转换,会在GetBanTime中转换 calcJde := basic.GetBanTime(jde, lon, lat, timezone, angle) if calcJde == -2 { err = ERR_TWILIGHT_NOT_EXISTS } if calcJde == -1 { err = ERR_TWILIGHT_NOT_EXISTS } return basic.JDE2Date(calcJde), err } // EclipticObliquity 黄赤交角 // 返回date对应UTC世界时的黄赤交角,nutation为true时,计算交角章动 func EclipticObliquity(date time.Time, nutation bool) float64 { //转换为UTC时间 jde := basic.Date2JDE(date.UTC()) //进行力学时转换 jde = basic.TD2UT(jde, true) //黄赤交角计算 return basic.EclipticObliquity(jde, nutation) } // EclipticNutation 黄经章动 // 返回date对应UTC世界时的黄经章动 func EclipticNutation(date time.Time) float64 { //转换为UTC时间 jde := basic.Date2JDE(date.UTC()) //进行力学时转换与章动计算 return basic.HJZD(basic.TD2UT(jde, true)) } // AxialtiltNutation 交角章动 // 返回date对应UTC世界时的交角章动 func AxialtiltNutation(date time.Time) float64 { //转换为UTC时间 jde := basic.Date2JDE(date.UTC()) //进行力学时转换与章动计算 return basic.JJZD(basic.TD2UT(jde, true)) } // GeometricLo 太阳几何黄经 // 返回date对应UTC世界时的太阳几何黄经 func GeometricLo(date time.Time) float64 { //转换为UTC时间 jde := basic.Date2JDE(date.UTC()) return basic.SunLo(basic.TD2UT(jde, true)) } // TrueLo 太阳真黄经 // 返回date对应UTC世界时的太阳真黄经 func TrueLo(date time.Time) float64 { //转换为UTC时间 jde := basic.Date2JDE(date.UTC()) return basic.HSunTrueLo(basic.TD2UT(jde, true)) } // TrueBo 太阳真黄纬 // 返回date对应UTC世界时的太阳真黄纬 func TrueBo(date time.Time) float64 { //转换为UTC时间 jde := basic.Date2JDE(date.UTC()) return basic.HSunTrueLo(basic.TD2UT(jde, true)) } // SeeLo 太阳视黄经 // 返回date对应UTC世界时的太阳视黄经 func SeeLo(date time.Time) float64 { //转换为UTC时间 jde := basic.Date2JDE(date.UTC()) return basic.HSunSeeLo(basic.TD2UT(jde, true)) } // SeeRa 太阳地心视赤经 // 返回date对应UTC世界时的太阳视赤经(使用黄道坐标转换,且默认忽略黄纬) func SeeRa(date time.Time) float64 { //转换为UTC时间 jde := basic.Date2JDE(date.UTC()) return basic.HSunSeeRa(basic.TD2UT(jde, true)) } // SeeDec 太阳地心视赤纬 // 返回date对应UTC世界时的太阳视赤纬(使用黄道坐标转换,且默认忽略黄纬) func SeeDec(date time.Time) float64 { //转换为UTC时间 jde := basic.Date2JDE(date.UTC()) return basic.HSunSeeDec(basic.TD2UT(jde, true)) } // SeeRaDec 太阳地心视赤经和赤纬 // 返回date对应UTC世界时的太阳视赤纬(使用黄道坐标转换,且默认忽略黄纬) func SeeRaDec(date time.Time) (float64, float64) { //转换为UTC时间 jde := basic.Date2JDE(date.UTC()) return basic.HSunSeeRaDec(basic.TD2UT(jde, true)) } // MidFunc 太阳中间方程 func MidFunc(date time.Time) float64 { //转换为UTC时间 jde := basic.Date2JDE(date.UTC()) return basic.SunMidFun(basic.TD2UT(jde, true)) } // EquationTime 均时差 // 返回date对应UTC世界时的均时差 func EquationTime(date time.Time) float64 { //转换为UTC时间 jde := basic.Date2JDE(date.UTC()) return basic.SunTime(basic.TD2UT(jde, true)) } // HourAngle 太阳时角 // 返回给定经纬度、对应date时区date时刻的太阳时角( func HourAngle(date time.Time, lon, lat float64) float64 { jde := basic.Date2JDE(date) _, loc := date.Zone() timezone := float64(loc) / 3600.0 return basic.SunTimeAngle(jde, lon, lat, timezone) } // Azimuth 太阳方位角 // 返回给定经纬度、对应date时区date时刻的太阳方位角(正北为0,向东增加) func Azimuth(date time.Time, lon, lat float64) float64 { jde := basic.Date2JDE(date) _, loc := date.Zone() timezone := float64(loc) / 3600.0 return basic.SunAngle(jde, lon, lat, timezone) } // Zenith 太阳高度角 // 返回给定经纬度、对应date时区date时刻的太阳高度角 func Zenith(date time.Time, lon, lat float64) float64 { jde := basic.Date2JDE(date) _, loc := date.Zone() timezone := float64(loc) / 3600.0 return basic.SunHeight(jde, lon, lat, timezone) } // CulminationTime 太阳中天时间 // 返回给定经纬度、对应date时区date时刻的太阳中天日期 func CulminationTime(date time.Time, lon float64) time.Time { jde := basic.Date2JDE(date) if jde-math.Floor(jde) > 0.5 { jde++ } _, loc := date.Zone() timezone := float64(loc) / 3600.0 calcJde := basic.GetSunTZTime(jde, lon, timezone) - timezone/24.00 return basic.JDE2DateByZone(calcJde, date.Location(), false) } // EarthDistance 日地距离 // 返回date对应UTC世界时日地距离 func EarthDistance(date time.Time) float64 { jde := basic.Date2JDE(date.UTC()) jde = basic.TD2UT(jde, true) return basic.EarthAway(jde) }